Deportes de combate
Además de las siguientes reglas especiales de apuestas, se aplican las reglas generales de apuestas. Las reglas especiales tendrán prioridad sobre cualquier otra regla general.
1.) El resultado al finalizar la competencia es final. Este incluirá todos los recuentos de las tarjetas de puntuación de los jueces. Los cambios posteriores realizados por los organismos reguladores no será de relevancia para las apuestas.
2.) Total de puntos / Asaltos (Más de/ Menos de): Si un luchador no puede comenzar un asalto, el asalto previamente finalizado se considerará el último asalto del combate. Cuando se establece medio asalto, el punto medio del respectivo asalto (1 minuto y 30 segundos para asaltos de 3 minutos o 2 minutos y 30 segundos para asaltos de 5 minutos) determinará el Menos de o Más de.
3.) Caída a la lona (Knockdown) / Cuenta de protección: Para este tipo de apuesta, solo contarán las caídas a la lona que den lugar a una cuenta de protección por parte del árbitro o aquellas cuentas de protección iniciadas por el árbitro.
4.) Apuestas Asalto por asalto: Las apuestas se valorarán en función del asalto en el que finaliza el combate. En caso de que un luchador no pueda comenzar un asalto, el asalto previamente finalizado se considerará el “ganador” de la apuesta.
5.) Si un combate acaba en empate y no se han ofrecido cuotas para esta opción, todas las apuestas se cancelarán.