Fogadást szerkeszt

1. Általános részvételi feltételek

1.1 Fogadást szerkeszt csak kiválasztott sportok esetében érhető el, és ügyfelek erre csak a mérkőzés kezdete előtt adhatják le fogadásaikat. Fogadást szerkeszt nem elérhető a játék alatt.

1.2 Fogadást szerkeszt esetében nincs "Cash out" vagy "Edit My Bet" lehetőség.

1.3 Fogadást szerkeszt nem kombinálható más Fogadást szerkeszt-tel vagy más multi vagy rendszer fogadással és csak egyedi fogadásként rakható meg.

1.4 Mérkőzésenként legalább kettő és legfeljebb 10 választás szerkeszthető egy Fogadást szerkeszt fogadásba.

1.5 Ha a Fogadást szerkeszt egyik kiválasztása lemondásra kerül, akkor a teljes Fogadást szerkeszt törölve lesz. Például, ha egy gólszerző tipp nem szerepel a mérkőzésen, akkor a teljes fogadást töröljük a többi kiválasztás eredményétől függetlenül.

1.6 sportingbet.com nem felelős azért, ha a Fogadást szerkeszt lehetőség technikai okokból kifolyólag nem elérhető.

1.7 sportingbet.com fenntartja magának a jogot egy Fogadást szerkeszt megállapodás visszavonására, ha valamely választás helytelenül lett megállapítva.

1.8 sportingbet.com bármikor fenntartja magának a jogot egy Fogadást szerkeszt megállapodás visszavonására vagy törlésére.

1.9 sportingbet.com fenntartja magának a jogot a Fogadást szerkeszt opció eltávolítására egy ügyfél vagy egy ügyfélkör részére, ha megalapozott gyanú merül fel, hogy egy ügyfél vagy egy ügyfélkör visszaél az opció használatával.

1.10 A legmagasabb tét, mely megtehető egy Fogadást szerkeszt fogadások 750€, vagy ennek megfelelője egy másik pénznemben.

1.11 A legmagasabb kifizetés egy Fogadást szerkeszt fogadás esetében 2500€ nettó nyeremény.

1.12 Minden "fogadás"-ra tett említés a Fogadást szerkeszt teljes fogadószelvényére vonatkozik. Minden "kiválasztás" említése egy kiválasztásra vonatkozik a hozzá tartozó fogadásban. Egy Fogadást szerkeszt fogadás egy összesített fogadás, mely a hozzá tartozó kiválasztásokból áll.

1.13 Fenntartjuk a jogok, hogy az egyértelmű árazási hibákból adódóan töröljünk, vagy érvénytelenítsünk minden fogadást, melynek az árazása hibás. Szintén fenntartjuk a jogot, hogy töröljünk/érvénytelenítsünk minden olyan fogadást, melynek helyszíne a szorzók közzététele után változott.

2. A labdarúgás általános fogadási szabályai

2.1 Minden labdarúgó fogadás az OPTA által szolgáltatott hivatalos eredmények alapján kerül elbírálásra

2.2 A labdarúgó mérkőzésekre leadott Fogadást szerkeszt fogadások 90 percre és a hosszabbításra érvényesek, kivéve, ha kifejezetten megjelölésre kerül, hogy a fogadás a 2x15 perces hosszabbításra és a büntetőkre is kiterjed. A mérkőzés ellenőrei állapítják meg, hogy a teljes 90 perc és a hosszabbítás lejátszásra került-e. Minden olyan fogadás esetében, mely ilyen megfogalmazást tartalmaz, a fogadás fennmaradó kiválasztásai a mérkőzés eredménye szerint (90 perc plusz hosszabbítás) kerülnek elszámolásra, kivéve, ha másként van megadva. A mérkőzés hivatalos személyei állapítják meg, hogy a teljes 90 perc és a hosszabbítás lejátszásra kerül e vagy lejátszásra került, minden fogadás érvényben marad, kivéve ha a mérkőzést megszakítják.

2.3 Ha egy fogadásban érintett játékos nem vesz részt a mérkőzésen, akkor a teljes fogadás érvénytelen, függetlenül a fogadásban érdekelt többi kiválasztástól. Ez a szabály érvényes minden játékossal összefüggő piacra, gólok és lapok tekintetében. Kérjük, olvassa el a Labdarúgás fogadásai típusának elszámolási szabályait a játékos kiválasztásokkal kapcsolatosan.

2.4 Bármely nyilvánvaló árazási hiba esetén fenntartjuk a jogot hibás árazású fogadásra leadott tippek törlésére.

2.5 Ha egy mérkőzés félbeszakad, akkor azon kiválasztások esetében, melyek kimenetele már eldőlt, pl. félidő eredménye vagy az első gólszerzőre leadott fogadás érvényes marad. Minden további kiválasztás érvénytelen a megszakítás időpontjában érvényes állástól függetlenül. A félbeszakított mérkőzések olyan mérkőzésnek minősülnek, melyek természetes kimenetelére nem derül fény helyi idő szerint éjfélig. Azon mérkőzések esetében, amikor a játékvezető átmenetileg levezényli a játékosokat a pályáról, de folytatja a fennmaradó percekkel a helyi idő szerint éjfélig, azok nem számítanak félbe szakított mérkőzéseknek.

2.6 Minden piac aznak kerül lezárásra, amikor mérkőzést játszották és véget ért. Minden eredmény, mely későbbiekben kerül módosításra, például: gyanús gólok ellenőrzése, módosított eredmények elfogadhatatlan játékosok miatt, nem módosítják a piac lezárását.

2.7 Amennyiben egy eseményt a kezdést megelőzően halasztanak el és ennek következtén kevesebb mint 48 órán belül kerül megrendezésre az eredeti időponttól számítva, úgy minden fogadás érvényben marad és az új időpontban megrendezett esemény szerint került lezárásra. Amennyiben egy eseményt a kezdést megelőzően halasztanak el és ennek következtén több mint 48 órán belül kerül megrendezésre az eredeti időponttól számítva, úgy minden fogadás érvénytelenné válik.

2.8 Minden olyan esemény esetében, ahol a kezdőrúgás/idő módosításra kerül jóval a kezdést megelőzően (pl. élő közvetítés érdekében vagy a mérkőzések torlódásának elkerülése érdekében), azok nem számítanak elhalasztott mérkőzésnek.

2.9 A semleges pályán megrendezendő mérkőzések esetében minden fogadás érvényben marad attól függetlenül, hogy a csapatok felsorolása milyen sorrendben történik és attól függetlenül, hogy megjelöltük-e, hogy a találkozót semleges pályán rendezik meg, vagy sem (kivéve egy egyértelmű árazási hiba esetében, lásd az 1.13-as pontot).

3. Labdarúgás fogadási típusainak lezárásának szabályai

3.1 Ki fog nyerni? - Ön a következőre fogad: a mérkőzés eredményére, pl. A csapat, döntetlen vagy B csapat

3.2 Ki lesz a gólszerző? - Ön a következőre fogad: egy a megjelölt játékos szerez gólt mérkőzés bármely szakaszában

  • A félbeszakított mérkőzéseken minden olyan játékos, aki a félbeszakítás előtt betalált, győztesnek minősül.
  • Ha a megjelölt játékos nem vesz részt a mérkőzésen, a játékosra leadott fogadások érvénytelenek. Ha a játékos bármikor részt vesz a mérkőzésen, a fogadások érvényesek.

3.3 Ki kap lapot? - Ön a következőre fogad: a megjelölt játékos sárga vagy piros lapos figyelmeztetésben részesül

  • Ha a játékos nem játszik, akkor a rá leadott fogadások érvénytelenek.
  • Csak azok a játékosoknak felmutatott lapok számítanak, melyeket a pályán lévő játékosoknak mutatnak fel. (pl. a vezetőedzőknek, a kispadon ülő játékosoknak vagy a mérkőzés után felmutatott lapok nem számítanak.)

3.4 Szögletek száma? - Ön a következőre fogad: elvégzett szögletek száma a megjelölt szám alatt vagy felett less

  • Csak a ténylegesen elvégzett szögletek számítanak. Ha egy szögletet újra kell elvégezni, akkor az csak egy szögletnek minősül.
  • Azok a sarokrúgások, melyeket megítélnek, de nem végeznek el, nem számítanak.
  • A 2x15 perces hosszabbítás nem számít bele.

3.5 Büntetőpontok száma? - Ön a következőre fogad: kiosztott büntetőpontok száma a megjelölt szám alatt vagy felett less

  • Sárga lap = 10 & piros lap = 25. Ha egy játékos 2 sárga lapot kap, és ennek következtében megkapja a piros lapot, akkor a játékos összesen 35 büntetőpontot kap.
  • A 2x15 perces hosszabbítás nem számít be, csakúgy, mint a lapok, melyek a végső sípszó után kerülnek kiosztásra.
  • Csak azok a lapok számítanak, melyeket a pályán tartózkodó játékosoknak osztanak ki. A vezetőedzőnek vagy a kispados cserejátékosoknak felmutatott lapok nem számítanak bele az összesítésbe.

3.6 Mindkét csapat betalál? - Ön a következőre fogad: mindkét csapat legalább egyszer betalál a mérkőzés időtartama alatt.

3.7 Mi lesz az eredmény? - Ön a következőre fogad: a mérkőzés végeredményére a rendes játékidő végével, 90 perc és a hosszabbítást követően.

3.8 Gólok száma? - Ön a következőre fogad: gólok száma a mérkőzésen 90 perc és a hosszabbítás alatt:

  • A mérkőzésen szerezett gólok száma egy meghatározott szám alatt vagy felett lesz.
  • Pontosan hány gól születik a mérkőzésen, pl. Nincs gól, Pontosan 1 gól, stb.

3.9 Mi más történik? - Ön a következőre fogad: megtörténik-e egy megnevezett esemény a mérkőzésen (90 percen belül, plusz a hosszabbítás, 2x15 perces hosszabbítás és/vagy büntetőpárbaj nem számít bele), mint pl.:

  • Büntető megítélve – A büntető elvégzésre kerül (és ennek következtében eredménye/eredménytelen). Büntető megítélve, de eltörölve, bármely okból, és ennek következtében nem kerül elvégzésre nem számít bele a nyertes kiválasztásba.
  • Büntető kihagyva – egy büntető eredménytelen lesz. Ez minden olyan büntetőt magában foglal, mely a közvetlenül a rúgásból származóan nem lesz eredményes. Amennyiben egy büntetőt meg kell ismételni, úgy az eredeti büntető nem számít bele a hivatalos lezárásba. Csak az elvégzett büntető kimenetele számít. Amennyiben egy büntető visszapattan a kapufáról vagy a kapusról és valaki újra hozzáér, mielőtt a találatot megítélik, úgy ez kihagyott próbálkozásnak minősül.
  • Büntető eredményes – egy büntető sikeresen berúgva. Ez minden olyan büntetőt magában foglal, melynek elvégzésének következtében közvetlenül gól születik. Amennyiben egy büntető visszapattan a kapufáról vagy a kapusról és valaki újra hozzáér, mielőtt a találatot megítélik, úgy ez kihagyott próbálkozásnak minősül. Ha egy büntető megítélésre kerül, de el lesz törölve, bármely okból, és ennek következtében nem kerül elvégzésre, az nem számít bele a nyertes kiválasztásba.
  • 2+ büntető megítélve – Kettő vagy több büntető kerül elvégzésre (és ennek következtében eredményes/eredménytelen lesz). Ha egy büntető megítélésre kerül, majd azt visszavonják és ennek következtében nem is kerül elvégzésre, úgy a büntető meg nem ítéltnek minősül.
  • 2+ büntető sikeres – Kettő vagy több büntető sikeresen be lesz rúgva. Ha büntető betalál, de meg kell ismételni, úgy az eredeti büntető nem számít.
  • Szabadrúgás-gól – Egy szabadrúgásból gól születik vagy sem. Minden olyan fogadás esetében, melyben szabadrúgás-gólok szerepelnek, a góloknak közvetlenül a szabadrúgásból kell a kapuba találniuk. A büntetők nem számítanak bele. A szabadrúgást elvégző játékosnak kell lennie a gólszerzőnek.
  • Fejesgól – A mérkőzésen születik fejesből gól. Egy fejesgólról akkor beszélünk, ha az a játékos fejéről vagy válláról kerül a kapuba, függetlenül attól, hogy az akarva vagy akaratlanul történt. Öngól nem számít.
  • 16-oson kívüli gól – Születik e gól a 18-yardos (16,5 méteres) területen kívülről. Öngól kizárva, de minden más eset számít, amikor a tizenhatoson kívülről gól születik, beleértve a szabadrúgásokat is.
  • Öngól – Lesz e öngól vagy sem.
  • Kiállítás – Lesz e kiállított játékos. Csak azok a lapok számítanak, melyeket a játékos akkor kap, amikor aktívan részt vesz a mérkőzésen. A végső sípszó után kiosztott lapok nem számítanak. Egy kiállított játékos akkor számít annak, ha egy aktív játékos piros lapot kap, attól függetlenül, hogy ez egy közvetlen piros lap, vagy két sárga lap következménye. Amennyiben egy piros lapot visszavonnak, a VAR vagy más miatt, akkor ez nem számít nyertes kiválasztásnak.
  • Kapufa – Az aktív játék alatt eltalált kapufa.
  • 2x15 perces hosszabbítás – Egy olyan mérkőzésen, ahol ez lehetséges, 90 perc játék után 2x15 perces hosszabbítás következik.
  • Büntetőpárbaj – Olyan mérkőzések esetében, ahol ez lehetséges, lesz e büntetőpárbaj. Minden már esetben a kiválasztás vesztesnek minősül.

3.10 Csapat-gólok száma? - Ön a következőre fogad: egy megjelölt csapat által szerzett gólok száma a mérkőzés során, mint pl.: • Mennyi gól szerez a csapat – A csapat által szerzett gólok összes száma egy adott érték alatt vagy fölött alakul. • Egy csapat mennyi gól szerez pontosan a mérkőzés során, pl. nincs gól, A csapat pontosan 1 gól, B csapat pontosan 3 gól, stb. (öngól kizárva).

3.11 Hány góllal nyer a csapat? - Ön a következőre fogad: milyen előnnyel nyeri a mérkőzést a megjelölt csapat.

3.12 Büntetőpontok száma csapatonként? - Ön a következőre fogad: a megjelölt csapat/ok büntetőpontjaink száma a meghatározott szám alatt vagy felett lesz.

  • Sárga lap = 10 & piros lap = 25. Ha egy játékos 2 sárga lapot kap, és ennek következtében megkapja a piros lapot, akkor a játékos összesen 35 büntetőpontot kap.
  • Sem a végső sípszó utáni, sem a 2x15 perces hosszabbításban felmutatott lapok nem számítanak bele az összesítésbe.
  • Csak azok a lapok számítanak, melyeket a pályán tartózkodó játékosoknak osztanak ki. A vezetőedzőnek vagy a kispados cserejátékosoknak felmutatott lapok nem számítanak bele az összesítésbe.

3.13 Szögletek száma csapatonként? - Ön a következőre fogad: a megjelölt csapat/ok által elvégzett szögletek száma a megjelölt szám alatt vagy felett lesz.

  • Csak a ténylegesen elvégzett szögletek számítanak. Azon sarokrúgások, melyeket megadnak, de végül nem végeznek el, nem számítanak bele. Ha egy szögletet újra kell elvégezni, akkor az csak egy szögletnek minősül. A 2x15 perces hosszabbítás nem számít bele.

3.14 Mi más történik a csapatokkal? - Ön a következőre fogad: megtörténik-e egy megnevezett csapat esemény a mérkőzésen, mint pl.:

  • Csapat büntető elvégezve – Egy büntető elvégzésre kerül a megjelölt csapat által. Büntető megítélve, de eltörölve, bármely okból, és ennek következtében nem kerül elvégzésre nem számít bele a nyertes kiválasztásba. Csak az elvégzett büntetők kimenetele számít.
  • Csapat büntető kihagyva – A megjelölt csapat által elvégzett büntető kimarad. Ez minden olyan büntetőt magában foglal, mely a közvetlenül a megjelölt csapat rúgásából származóan nem lesz eredményes. Azok a kihagyott büntetők, melyeket újra elvégeznek nem számítanak. Csak az elvégzett büntető kimenetele számít. Amennyiben egy büntető visszapattan a kapufáról vagy a kapusról és valaki újra hozzáér, mielőtt a találatot megítélik, úgy ez kihagyott próbálkozásnak minősül.
  • Csapat büntető eredménye - egy büntető sikeresen berúgva a megjelölt csapat által. Amennyiben egy büntető visszapattan a kapufáról vagy a kapusról és valaki újra hozzáér, mielőtt a találatot megítélik, úgy ez kihagyott próbálkozásnak minősül. Az olyan büntetők esetében, melyek sikeresen a kapuba érnek, de meg kell ismételni őket, az eredeti büntető nem számít.
  • Csapat 2+ büntető megítélve - Kettő vagy több büntető kerül elvégzésre a megjelölt csapat által. Ha egy büntető megítélésre kerül, majd azt visszavonják és ennek következtében nem is kerül elvégzésre, úgy a büntető meg nem ítéltnek minősül.
  • Csapat 2+ büntető sikeres - Kettő vagy több büntető sikeresen be lesz rúgva a megjelölt csapat által. Ha büntető betalál, de meg kell ismételni, úgy az eredeti büntető nem számít.
  • Csapat szabadrúgás-gól - Egy szabadrúgásból gól születik vagy sem a megjelölt csapat által. Minden olyan fogadás esetében, melyben szabadrúgás-gólok szerepelnek, a góloknak közvetlenül a szabadrúgásból kell a kapuba találniuk. A büntetők nem számítanak bele.
  • Csapat fejesgól - A mérkőzésen születik fejesből gól a megjelölt csapat által. Egy fejesgólról akkor beszélünk, ha az a játékos fejéről vagy válláról kerül a kapuba, függetlenül attól, hogy az akarva vagy akaratlanul történt. Öngól nem számít.
  • Csapat 16-oson kívüli gól - Születik e gól a 18-yardos (16,5 méteres) területen kívülről a megjelölt csapat által. Öngól kizárva. A 16-oson kívülről szerzett minden gól nyertes, készakarva vagy véletlenül. Szabadrúgás beleértve.
  • Csapat kiállítás - Lesz e kiállított játékos a megjelölt csapatból. Csak azok a lapok számítanak, melyeket a játékos akkor kap, amikor aktívan részt vesz a mérkőzésen. A végső sípszó után kiosztott lapok nem számítanak. Egy kiállított játékos akkor számít annak, ha egy aktív játékos piros lapot kap, attól függetlenül, hogy ez egy közvetlen piros lap, vagy két sárga lap következménye.
  • Csapat kapott gól nélkül – A megjelölt csapat kap e gólt. Például 0:0, 1:0 a csapatának, 2:0 a csapatának, stb. számít nyertes kiválasztásnak.
  • Melyik csapat szerez előbb gólt – Melyik csapat szerzi az első gólt? Eltörölt és/vagy érvénytelenített gólok nem számítanak, csak hivatalos gólok számítanak. Ha nincs gól a mérkőzésen, akkor a piac vesztesként kerül lezárásra.
  • Utolsó gólt szerző csapat – Melyik csapat szerzi az utolsó gólt. Eltörölt és/vagy érvénytelenített gólok nem számítanak, csak hivatalos gólok számítanak. Ha nincs gól a mérkőzésen, akkor a piac vesztesként kerül lezárásra.
  • Első sarokrúgás– Melyik csapatnak ítélik meg és ennek következtében melyik csapat végzi el az első sarokrúgást? Ha nincs sarokrúgás a meghatározott időszakban, úgy ez a kiválasztás vesztenek minősül.
  • Utolsó sarokrúgás – Melyik csapatnak ítélik meg és ennek következtében melyik csapat végzi el az utolsó sarokrúgást Ha nincs sarokrúgás a meghatározott időszakban, úgy ez a kiválasztás vesztenek minősül.
  • Legtöbb sarokrúgás – Melyik csapat végzi el a legtöbb sarokrúgást a mérkőzésen? Amennyiben a végső sípszó után a sarokrúgások száma egyenlő, úgy a kiválasztás vesztesnek minősül. A megjelölt csapatának több sarokrúgást kell elvégeznie, mint a másik csapatnak, hogy a kiválasztás nyertes legyen.
  • Első lap – Melyik csapat kapja az első lapot (sárga vagy piros) a mérkőzésen? Amennyiben nem osztanak ki lapot a meghatározott időszakban, úgy ez a vesztes kiválasztásnak minősül.
  • Utolsó lap - Melyik csapat kapja az utolsó lapot (sárga vagy piros) a mérkőzésen? Amennyiben nem osztanak ki lapot a meghatározott időszakban, úgy ez a vesztes kiválasztásnak minősül.
  • Legtöbb büntetőpont – Melyik csapat kapja a legtöbb büntetőpontot a mérkőzésen? Ha nincs büntetőpont (nincsenek felmutatott lapok) a mérkőzésen, akkor ez a kiválasztás vesztes lesz. A megjelölt csapatnak több büntetőpontot kell kapnia, mint az ellenfélnek, hogy ez a fogadás nyertes legyen.

3.15 Melyik játékos talál be először/utoljára? - Ön a következőre fogad: melyik játékos talál be először/utoljára a mérkőzés során.

  • A fogadások eredményének megállapítására annak megfelelően kerül sor, hogy a melyik játékos szerezte a csapata első/utolsó gólját a mérkőzés során.
  • Öngól nem számít. Ha példásul a megjelölt játékos szerzi az első gólt a mérkőzésen, de az első gól egy öngól volt, akkor a következő gól számít a fogadás elbírálásakor. Ha az Ön által megjelölt játékos szerzi a második gólt, akkor Ön nyert. Ha egy másik játékos szerzi a gólt, akkor Ön vesztett.
  • A „Melyik játékos szerez gólt először” részleggel kapcsolatban, amennyiben a játékosa nem vesz részt a mérkőzésen, amikor az első gólt szerzik, a kiválasztás érvénytelenné válik.
  • A „Melyik játékos szerez gólt utoljára” részleggel kapcsolatban, amennyiben a játékosa részt vett a mérkőzésen azelőtt vagy akkor, amikor az utolsó gólt szerzik, a vonatkozó kiválasztás érvényben marad.
  • Ha nem szereznek gólt a mérkőzésen, vagy csak öngólok lesznek, minden olyan kiválasztás, mely szerint egy játékos szerzi meg az első vagy utolsó gólt, vesztes kiválasztásnak minősül, ha részt vett a releváns időtartamban a fenti két pontnak megfelelően.

3.16 Gólok száma játékosonként? - Ön a következőre fogad: egy megjelölt játékos 1+/2+ vagy 3+ gólt szerez a mérkőzésen. (öngól nem számít)

3.17 Hogy szerez gólt egy játékos? - Ön a következőre fogad: a gólszerzés módja a megjelölt játékos által a mérkőzés alatt, a következő lehetőségekkel (öngól nem számít):

Figyelem: Ha egy rúgás megpattan valakin, aki nem a gólszerző, akkor a fogadás kimenetelét a OPTA eredménye határozza meg.

  • Fejes – a megjelölt játékos úgy talál be, hogy a labda a fejről vagy a vállról pattan be, direkt vagy akaratlanul.
  • Szabadrúgás – a megjelölt játékos közvetlenül a szabadrúgásból talál be csapatának.
  • A 16-oson kívül – a megjelölt játékos a 16 méteres büntető-területen kívülről talál be csapatának.
  • Büntető – a megjelölt játékos értékesíti a büntetőt csapatának. A gólt közvetlenül a büntetőből kell szerezni. Egy büntető utáni újra próbálkozás nem számít a büntetőből szerzett gólnak.

3.18 Ki kap lapot vagy lesz kiállítva? - Ön a következőre fogad (a lapok tekintetében): a megjelölt játékos kap sárga vagy piros lapot a mérkőzés alatt.

Ön a következőre fogad (kiállítás tekintetében): a megjelölt játékos kap piros lapot a mérkőzés alatt. Csak azok a lapok számítanak, melyeket a játékos akkor kap, amikor még aktívan részt vesz a mérkőzésen. A végső sípszó után felmutatott lapok nem számítanak. Leküldött játékosnak számít minden olyan aktív játékos, aki piros lapot kap, függetlenül attól, hogy ez egy közvetlen piros lap vagy a második sárga lap következményeként kiosztott piros lap-e.

  • A mérkőzés kezdete előtt, a félidőben vagy a mérkőzés vége után felmutatott lapok nem számítanak.
  • Azok a lapok, melyeket olyan játékosoknak vagy hivatalos személyeknek mutatnak fel, akik nem aktívan vesznek részt, nem számítanak.
  • Első lapot kapó játékos – Melyik játékos kapja az első lapot (sárga vagy piros) a mérkőzésen Amennyiben nem osztanak ki lapot a meghatározott időszakban, úgy ez a vesztes kiválasztásnak minősül.
  • Első lapot kapó csapat – Melyik játékos kapja az első lapot (sárga vagy piros) a mérkőzésen a kiválasztott csapatból? Amennyiben nem osztanak ki lapot a meghatározott időszakban, úgy ez a vesztes kiválasztásnak minősül.

3.19 Mennyi lap?

Arra fogadhat, hogy az összes lap száma egy megadott száma alatt vagy felett van. A 2x15 perces hosszabbítás nem számít bele és a büntetőpontok sem, melyek a kezdést megelőzően és/vagy a végső sípszó után keletkeznek. Csak azok a lapok számítanak, melyeket az épp a pályán lévő játékosok kapnak. A menedzsereknek és a cserejátékosoknak felmutatott lapok nem számítanak bele az összesítésbe.

  • Sárga lap = 1 lap & piros lap = 2 lap. Ha egy játékos 2 sárga lapot kap és ennek következtében megkapja a piros lapot, akkor összesen 3 lapot kap. Egy játékos nem kaphat több mint 3 lapot a lezárás tekintetében. Például, ha egy játékos kap egy sárga lapot, majd egy azonnali piros lapot, akkor az a lezárás tekintetében 3 lapnak számít. Ha egy játékos 2 sárga lapot kap és ennek következtében megkapja a piros lapot, akkor összesen 3 lapot kap a lezárás tekintetében. Egy azonnali piros lap 2 lapnak felel meg a lezárás tekintetében.

3.20 Mi az a dupla esély?

Arra fogadhat, hogy a mérkőzés (vagy egy bizonyos időszak) a két megjelenített kimenetel egyike szerint ér véget. Például, az A csapat/Döntetlen kiválasztás akkor nyertes, ha a mérkőzés (vagy a meghatározott időszak) az A csapat győzelmével vagy döntetlennel ér véget.

3.21 Ki vezet a félidőben/teljes játékidőben?

A mérkőzés eredményére tippel a félidőben vagy a teljes játékidőben, ahol mindkettőnek helyesnek kell lennie, hogy a kiválasztás nyertes legyen.

3.22 Hány lapot kap a csapat?

Egy meghatározott csapat lapjaira tippel a mérkőzés során. Csak azok a lapok számítanak, melyeket az épp a pályán lévő játékosok kapnak. A menedzsereknek és a cserejátékosoknak felmutatott lapok nem számítanak bele az összesítésbe.

  • Csak egy sárga lap számít bele a második lappal súlytható szabálysértésbe. Két sárga lap, mely után a piros következik három lapnak számít. Ugyan ez érvényes egy sárga lapra, melyet egy azonnali piros lap követ. Egy játékos legfeljebb három lapot kaphat.
  • A kezdés, a félidő és a végső sípszó utáni felmutatott lapok nem számítanak. Azon játékosoknak, akik nem vesznek részt aktívan a játékban és a menedzsereknek felmutatott lapok nem számítanak.

3.23 Hogy nyerhet egy csapat?

Több különböző piacra is fogadhat, hogy egy csapat miként nyerhet, közte:

  • Győztes előnye – Mekkora előnnyel nyer egy kiválasztott csapat.
  • Nullára nyer – A kiválasztott csapat nullára nyer. Például, a kiválasztott csapat 1:0-ra, 2:0-ra, stb nyer, ami így egy nyertes kiválasztás.
  • Győzelem hátrányból – A kiválasztott csapat hátrányból nyeri meg a mérkőzést (vagy a meghatározott időtartamot).
  • Győzelem 2x15 perces hosszabbításban – A kiválasztott csapat a 2x15 perces hosszabbításban nyer. Egy győztes kiválasztáshoz a csapatnak a 2x15 perces hosszabbításban kell megnyernie a mérkőzést (2x15 perc, plusz a hosszabbítás, ha nincs másképp megadva). Ha a mérkőzésen nem lesz 2x15 perces hosszabbítás, akkor ez egy vesztes kiválasztás lesz. Ha egy mérkőzést elhalasztanak, akkor a megszokott mérkőzés elhalasztásának szabályai vannak érvényben. Ha egy mérkőzést félbeszakítanak, akkor a megszokott mérkőzés félbeszakításának szabályai vannak érvényben.
  • Büntetőpárbajban nyer – A kiválasztott csapat büntetőpárbajban nyeri meg a mérkőzést. A fogadások csak abban az esetben kerülnek lezárásra, ha a mérkőzésen lesz büntetőpárbaj. Ha a mérkőzésen nem lesz büntetőpárbaj, akkor ez egy vesztes kiválasztásnak minősül. Ha egy mérkőzést elhalasztanak, akkor a megszokott mérkőzés elhalasztásának szabályai vannak érvényben. Ha egy mérkőzést félbeszakítanak, akkor a megszokott mérkőzés félbeszakításának szabályai vannak érvényben.
  • Kvalifikáció – A kiválasztott csapat bejut a mérkőzések következő körébe a kiválasztott tornán/kupában/bajnokságban. Ha egy mérkőzést elhalasztanak, akkor a megszokott mérkőzés elhalasztásának szabályai vannak érvényben. Ha egy mérkőzést félbeszakítanak, akkor a megszokott mérkőzés félbeszakításának szabályai vannak érvényben. Ha bármely csapat büntetést vagy bírságot kap, kérjük, tekintse meg a 2.7-es pontban leírtakat. [i] A mérkőzés 90 percig plusz a hosszabbítás idejéig tart, ha csak nincs meghatározva, hogy a fogadás a 2x15 perces hosszabbításra és/vagy a büntetőpárbajra is vonatkozik. A mérkőzés bírái határozzák meg, hogy a teljes 90 perc és a hosszabbítás lejátszásra került e. [i] Az aktív (a mérkőzés tekintetében) kifejezés a mérkőzés játékkal eltöltött idejére vonatkozik. A hivatalos kezdő sípszó előtti, a félidőt jelszó sípszó utáni, a mérkőzés második félidejét jelző és a végső sípszó utáni időszakok nem számítanak aktív időszakoknak. Egy játékos esetében az aktív annyit jelent, hogy a játékos a pályán tartózkodik a releváns időszakokban a mérkőzés alatt.

4. Labdarúgás időszakos fogadásainak szabályai

4.1 Minden időtartam (4.2-4.7), mely a piacokon elérhető (3.1-3.23). Például, egy fogadás állhat: 90perces (4.2) időszakból, egy „Ki fog nyerni?” (3.1) fogadásból, ezzel egy teljes találkozó eredményére tippel (90 perc plusz a hosszabbítás).

4.2 90 perc – Ez a teljes találkozóra vonatkozik. Minden fogadás, mely 90 perces kiválasztásokat tartalmaz, 90 percre és a hosszabbításra vonatkozik. A mérkőzés hivatalos személyei állapítják meg, hogy teljes 90 perc és a hosszabbítás lejátszandó vagy le lett játszva. Minden olyan esemény, mely a hivatalos kezdés előtt, a félidőben (az első félidő lefújását követően és a második félidő kezdő sípszója előtt) vagy a végső sípszó után történik, nem számít bele.

4.3 Első 10 perc – Ez a mérkőzés első 10 percére vonatkozik (00:00 és 09:59 között). Példásul, ha egy sarokrúgást megítélnek ebben az időszakban, de nem végzik el 10:00 előtt, akkor az nem számít. Minden olyan esemény, mely 10:00-kor vagy utána történik mérkőzésen, nem számít bele. Minden olyan esemény, mely a hivatalos kezdés előtt történik, nem számít bele.

4.4 Első félidő – Ez csak a mérkőzés első felére vonatkozik, beleértve a hosszabbítást. Minden olyan esemény, mely a hivatalos kezdés előtt vagy a félidőben történik, nem számít bele (bármikor a félidőt jelszó sípszó után).

4.5 Második félidő – Ez csak a mérkőzés második felére vonatkozik, beleértve a hosszabbítást. Minden olyan esemény, mely a második félidő előtt történik, (első félidő vagy a félidei megszakításban) vagy a végső sípszó után, nem számít.

4.6 Minden félidő – Ez olyan eseményre vonatkozik, mely a mérkőzés mindkét félidejében történik. Ha a kiválasztott esemény egy félidőben sem, vagy csak az egyik félidőben következik be, akkor ez egy vesztes kiválasztás lesz. Minden olyan esemény, mely a hivatalos kezdés előtt, a félidőben (az első félidő lefújását követően és a második félidő kezdő sípszója előtt) vagy a végső sípszó után történik, nem számít bele.

  • Minden „minden félidő” típusú fogadás esetében, ha egy játékos az első félidő bármely részében vesz részt, akkor a kiválasztás érvényben marad. Ha nem vesz részt az első félidőben, akkor a kiválasztás érvényét veszti.

4.7 Bármely félidőben – Ez olyan eseményre vonatkozik, mely a mérkőzés egyik, vagy mindkét félidejében követezik be. Ha a kiválasztott esemény nem következik be a mérkőzésen, úgy ez egy vesztes kiválasztás lesz. Minden olyan esemény, mely a hivatalos kezdés előtt, a félidőben (az első félidő lefújását követően és a második félidő kezdő sípszója előtt) vagy a végső sípszó után történik, nem számít bele.

  • Minden játékosokra vonatkozó „bármely flidőben” típusú fogadás - ha egy játékos a mérkőzés folyamán bármikor részt vesz a találkozón, akkor a kiválasztás érvényben marad. Például, ha egy játékosnak valamelyik félidőben be kell találnia, akkor ha az első félidőben betalál, de nem játszik a második félidőben, akkor ez egy nyertes fogadás lesz. Ha semmikor nem vesz részt a mérkőzésen, akkor a kiválasztás érvénytelenné válik.

5. Általános fogadási szabályok

5.1 Második félidő Kiválasztás és Fogadások Szabályai

Minden kosárlabda kiválasztásnak nyernie kell (nincs döntetlen), hogy a fogadás nyertes legyen. Egy olyan kiválasztás, mely nem nyer, kivéve, ha ez ebben a dokumentumban másképp van meghatározva, vesztesként kerül elszámolásra.

Ha például egy kiválasztás szerint egy csapat nyerni fog, de a hosszabbítás után döntetlenre áll, (vagy a rendes játékidőben, és nincs hosszabbítás), és nem volt döntetlen a Fogadást szerkeszt-ben, akkor ez vesztesként kerül elszámolásra. Ez nem releváns az NBA vagy NBL mérkőzések esetében, hisz ők addig játszanak hosszabbítást, míg az egyik csapat nyer, de más kosárlabda ligák vagy versenyek esetében alkalmazható, a egyéni versenyszabályok értelmében. Hasonlóan, mint a "Ki ér el előbb" kiválasztásoknál, ahol egyik csapat sem éri el a kiválasztott értéket, ezek vesztesként kerülnek elszámolásra, függetlenül attól, hogy volt egy "egyik csapat sem éri el az X-et" lehetőség vagy sem.

5.2 Hosszabbítás

Minden kosárlabda fogadás a kihirdetett hivatalos eredményen alapszik, hosszabbítással.

5.3 Második félidő / Negyedik Negyed Piacok

Minden második félidő és negyedik negyed piac kiválasztása hosszabbítással értendő, ha előfordulna. Például, a második félidei pont kiválasztás magában foglalja a második félidőben és a hosszabbításban szerzett pontokat.

5.4 Játékos specifikus piacok

Minden játékossal kapcsolatos kiválasztás aktívnak minősül, ha a játékos pályára lép aktív játékosként, a kérdéses mérkőzésen bármikor, függetlenül attól, hogy a kiválasztás a mérkőzés egy bizonyos időszakára vonatkozik e. Ha egy játékos nem lép pályára a mérkőzés során, úgy a játékosra leadott kiválasztások érvénytelenek lesznek. Ha például a kiválasztás szerint egy bizonyos játékos 10,5+ pontot szerez a második félidőben, de a mérkőzés első két percében lép csak pályára, majd megsérül és nem tér vissza, akkor ez a kiválasztás vesztesként kerül elszámolásra annak ellenére, hogy nem is lépett pályára a második félidőben. Ha azonban a játékos röviddel a mérkőzés kezdete előtt sérült meg, nem lett nevezve a találkozóra (vagy a kispadra) és nem lépett pályára, akkor a kiválasztás érvénytelenné válik.

5.5 Elhalasztottés befejezetlen mérkőzések

Ha egy mérkőzést elhalasztanak vagy nem fejezik be, és az eredeti kezdési időtől számított 48 órán belül (beleértve) folytatják, akkor a mérkőzésre tett fogadások érvényben maradnak. Minden olyan fogadás, mely olyan mérkőzésekre lett leadva, melyek az eredeti kezdési időponttól számított 48 óránál később folytatódnak, érvénytelenné válnak. Amint a 48 óra lejár, minden fogadás érvénytelenné válik és a tét össze visszajár.

5.6 Félbeszakított Mérkőzések

Ha egy mérkőzés félbe szabad a folytatást megelőzően, akkor a 48-órás szabály lép életbe az elhalasztott mérkőzésekkel megegyezően. Ha a folytatást követően szakad félbe, de a természetes végső időpont előtt, akkor a következő szabály van érvényben:

  • Fogadást szerkesztbenfogadások érvénytelenné válnak, ha legalább egy olyan kiválasztást tartalmaznak, melyben van olyan játékos, aki még nem lépett pályára aktív játékosként. A lenti szabályok The rules outlined below are all applied subject to and mind alkalmazandóak erre a és a későbbi szabályokra.
  • Ha a Fogadást Szerkeszt minden kiválasztása a mérkőzésen már nyertes, és a félbeszakításnak nem volt hatása a az egyes kiválasztások kimenetelére, akkor a Fogadást szerkeszt tejes egészében nyertesként kerül elszámolásra. Például, egy 2-lépcsős Fogadást szerkeszt fogadás, melyben megtalálható egy összes pont feletti kiválasztás, és hogy egy bizonyos játékos 10,5+ pontot szerez a mérkőzésen, ahol a meghatározott pontot mér elérték és a játékos is 10 pontnál többet szerzett, mielőtt a mérkőzést megszakították, akkor az győztesként kerül elszámolásra. Ebben az esetben a félbeszakításnak nincs hatása egyik kiválasztásra sem. Ugyan ez nem érvényes egy "kevesebb mint" összpontszámos kiválasztásra, ahol a mérkőzést akkor szakítják félbe, amikor még kevesebb az összpontszám, mint a megadott szám, de a félbeszakítás hatással van a kimenetelre.
  • Ha a Fogadást szerkeszt fogadás egyik kiválasztása vesztes, amikor a mérkőzést félbeszakítják, a Fogadást szerkeszt fogadást veszteként könyveljük el, attól függetlenül, hogy félbeszakítás történt, hisz a kérdéses kiválasztás(ok) már visszafordíthatatlanul befejeződtek. Például, egyFogadást szerkeszt fogadás, melyben "Ki szerzi az első pontot" típusú kérdés van, és egy másik játékos szerezte az első pontot, majd a mérkőzést utána szakították félbe, vesztesként kerül elszámolásra. Ha ez az eset áll fenn, a fogadás már vesztes volt, és a kimenetelre már nincs befolyással az a tény, hogy a mérkőzést később félbeszakították vagy sem.
  • Ha nincs vesztes kiválasztás a Fogadást szerkeszt fogadásban legalább egy érvénytelen kiválasztás van benne a megszakítás pillanatában, úgy a Fogadást szerkeszt fogadást érvénytelennek kezeljük. Ez a szabály akkor érvényes, ha a megszakítás pillanatában van még egy vagy több eldöntetlen kiválasztásés azok esetleg nyertek vagy vesztettek volna, ha a mérkőzést a tervezettek szerint befejezik. Például, ha egy Fogadást szerkeszt fogadást, melyben megtalálható egy "több mint" összpontszámos kiválasztás, és az összpontszám még a kívánt pontszám alatt van, akkor ez érvénytelenné lesz nyilvánítva. Ebben az esetben az összpontszámos kiválasztás még eldöntetlen volt, és akár nyerhetett volna, ha nincs a félbe szakítás, így a fogadás érvénytelenné válik.

5.7 Helyszín változás

Amennyiben a meghirdetetthez képest megváltozik a mérkőzés helyszíne, a mérkőzés minden fogadása érvénytelenné válik.

6. Amerikai futball fogadási szabályai

6.1 Kiválasztás és Fogadások Eredményei

Minden Amerikai Futball Fogadást Szerkeszt kiválasztásnak nyernie kell (nincs döntetlen), hogy a fogadás nyertes legyen. Egy olyan kiválasztás, mely nem nyer, kivéve, ha ez ebben a dokumentumban másképp van meghatározva, vesztesként kerül elszámolásra.

Ha például egy kiválasztás szerint egy csapat nyerni fog, de a hosszabbítás után döntetlenre áll és nem volt döntetlen a Fogadást szerkesztben, akkor ez vesztesként kerül elszámolásra. Hasonlóan, mint a "Ki ér el előbb" kiválasztásoknál, ahol egyik csapat sem éri el a kiválasztott értéket, ezek vesztesként kerülnek elszámolásra, függetlenül attól, hogy volt egy "egyik csapat sem éri el az X-et" lehetőség vagy sem. Ha egy negyed, félidő vagy mérkőzés pont nélkül ér véget, akkor a touchdown vagy a pontszerző kiválasztások a kérdéses időszakban (pl. játékos szerez touchdown-t az 1. félidőben) mind vesztesnek lesznek elszámolva.

6.2 Hosszabbítás

Minden Amerikai Futball mérkőzés a kihirdetett hivatalos eredményen alapszik, hosszabbítással.

6.3 Második Félidő / Negyedik Negyed Piacok

Minden második félidő és negyedik negyed piac kiválasztása hosszabbítással értendő, ha előfordulna. Például, a második félidei pont kiválasztás magában foglalja a második félidőben és a hosszabbításban szerzett pontokat.

6.4 Játékos specifikus piacok

Minden játékossal kapcsolatos kiválasztás aktívnak minősül, ha a játékos legalább egyszer beavatkozik aktív játékosként, a kérdéses mérkőzésen bármikor, függetlenül attól, hogy a kiválasztás a mérkőzés egy bizonyos időszakára vonatkozik e. Ha egy játékos nem vesz részt egyetlen játékon sem a mérkőzés során, úgy a játékosra leadott kiválasztások érvénytelenek lesznek. Ha például a kiválasztás szerint egy bizonyos játékos touchdownt szerez a második félidőben, de a mérkőzés első két percében lép csak pályára, majd megsérül és nem tér vissza, akkor ez a kiválasztás vesztesként kerül elszámolásra annak ellenére, hogy nem is lépett pályára a második félidőben. Ha azonban ez a játékos röviddel a mérkőzés kezdete előtt sérült le és nem vett részt semmilyen formában a mérkőzésen, a kiválasztás és így a fogadás és érvénytelenné válik.

6.5 Elhalasztott és Befejezetlen Mérkőzések

Ha egy mérkőzést elhalasztanak vagy nem fejezik be, és az eredeti kezdési időtől számított 48 órán belül (beleértve) folytatják, akkor a mérkőzésre tett fogadások érvényben maradnak. Minden olyan fogadás, mely olyan mérkőzésekre lett leadva, melyek az eredeti kezdési időponttól számított 48 óránál később folytatódnak, érvénytelenné válnak. Amint a 48 óra lejár, minden fogadás és a tét össze visszajár.

6.6 Félbeszakadt mérkőzések

Ha egy mérkőzés félbe szabad a folytatást megelőzően, akkor a 48-órás szabály lép életbe az elhalasztott mérkőzésekkel megegyezően. Ha a folytatást követően szakad félbe, de a természetes végső időpont előtt, akkor a következő szabály van érvényben:

  • Fogadást szerkeszt-benfogadások érvénytelenné válnak, ha legalább egy olyan kiválasztást tartalmaznak, melyben van olyan játékos, aki még nem lépett pályára aktív játékosként. A lenti szabályok The rules outlined below are all applied subject to and mind alkalmazandóak erre a és a későbbi szabályokra.
  • Ha a Fogadást szerkeszt-ben minden kiválasztása a mérkőzésen már nyertes, és a félbeszakításnak nem volt hatása a az egyes kiválasztások kimenetelére, akkor a Fogadást szerkeszt tejes egészében nyertesként kerül elszámolásra. Például, egy 2-lépcsős Fogadást szerkeszt fogadás, melyben megtalálható egy összes pont feletti kiválasztás, és hogy egy bizonyos játékos touchdownt szerez a mérkőzésen, ahol a meghatározott pontot mér elérték és a játékos is pontnál többet szerzett, mielőtt a mérkőzést megszakították, akkor az győztesként kerül elszámolásra. Ebben az esetben a félbeszakításnak nincs hatása egyik kiválasztásra sem. Ugyan ez nem érvényes egy "kevesebb mint" összpontszámos kiválasztásra, ahol a mérkőzést akkor szakítják félbe, amikor még kevesebb az összpontszám, mint a megadott szám, de a félbeszakítás hatással van a kimenetelre.
  • Ha a Fogadást szerkeszt fogadás egyik kiválasztása vesztes, amikor a mérkőzést félbeszakítják, a Fogadást szerkeszt fogadást veszteként könyveljük el, attól függetlenül, hogy félbeszakítás történt, hisz a kérdéses kiválasztás(ok) már visszafordíthatatlanul befejeződtek. Például, ha egy Fogadást szerkeszt fogadás, melyben "Ki szerzi az első pontot" típusú kérdés van, és egy másik csapat szerezte az első pontot, majd a mérkőzést utána szakították félbe, vesztesként kerül elszámolásra. Ha ez az eset áll fenn, a fogadás már vesztes volt, és a kimenetelre már nincs befolyással az a tény, hogy a mérkőzést később félbeszakították vagy sem.
  • Ha nincs vesztes kiválasztás a Fogadást szerkeszt fogadásban legalább egy érvénytelen kiválasztás van benne a megszakítás pillanatában, úgy a Fogadást szerkeszt fogadást érvénytelennek kezeljük. Ez a szabály akkor érvényes, ha a megszakítás pillanatában van még egy vagy több eldöntetlen kiválasztás és azok esetleg nyertek vagy vesztettek volna, ha a mérkőzést a tervezettek szerint befejezik. Például, ha egy Fogadást szerkeszt fogadást, melyben megtalálható egy "több mint" összpontszámos kiválasztás, és az összpontszám még a kívánt pontszám alatt van, akkor ez érvénytelenné lesz nyilvánítva. Ebben az esetben az összpontszámos kiválasztás még eldöntetlen volt, és akár nyerhetett volna, ha nincs a félbe szakítás, így a fogadás érvénytelenné válik.

6.7 Helyszín változás

Amennyiben a meghirdetetthez képest megváltozik a mérkőzés helyszíne, a mérkőzés minden fogadása érvénytelenné válik.