English Roulette

Befejezetlen játszmák

Ne aggódjon, ha a kapcsolat valamilyen okból a játszma vége előtt megszakadna! Minden játékinformáció és megtett fogadás biztonságban tárolódik, ameddig a játékot kedve szerint újra nem indítja. A játék ott folytatódik ahol félbe szakadt.

Fogadások megtétele

A fogadás tételéhez, kattintson a kívánt zsetonra, majd kattintson a játékasztal megfelelő mezőjére. A zseton hozzáadódik az összes fogadásához a kiválasztott alternatívában. Minden fogadást az asztal szabályai szerint kell megtenni. Ha egy fogadást törölni szeretne, kattintson az „X” zsetont, majd kattintson a törölni kívánt tétre. Az összes fogadás törléséhez, kattintson a TÖRÖL MINDENT gombra.

Játékszabályok

A rulett keréken 37 szám található, felváltva piros és fekete színűek. A kerék az 1-től 36-ig terjedő számok mellett még a zöld nullát tartalmazza. A tétek elhelyezéséhez kattintson a kiválasztott zsetonra, majd kattintson a kiválasztott játékmezőre. A játék indításához, és a fehér golyó elengedéséhez, kattintson a PÖRGET gombra. A játékban akkor nyer, ha a tétet arra a játékmezőre helyezte, ami tartalmazza azt a számot, ahol a golyó megállt.

Az elméleti megtérülési ráta 97,30%.

Szomszédos tét

Elhelyezhet vagy eltávolíthat egy szomszédos tétet, ha rákattint a Race Track-en lévő számra a fogadó asztalon.

Tétkombinaciók

A fogadások elhelyezése vagy eltávolítása a Race Track fogadó mezők használatával is lehetséges

Voisins du Zero

Összesen 9 zseton kerül az asztalra. Kettő zseton a 0, 2, 3-as sorra, egy zseton a 4/7 számokra, egy a 12/15 számokra, egy a 18/21 számokra, egy a 19/22 számokra, kettő a 25/26/28/29-es négyes kombinációra és egy a 32/35 számokra.

Tiers du Cylindre

Összesen 6 zseton kerül az asztalra. Egy-egy zseton a következő kettes számkombinációkra: 5/8, 10/11, 13/16, 23/24, 27/30, és 33/36.

Les Orphelins

Összesen 5 zseton kerül az asztalra. Egy zseton az 1-es számon és egy-egy zseton a következő kettes számkombinációkon: 6/9; 14/17; 17/20 és 31/34.

Meghatározni az eredményt

Ha a golyó azon a számon vagy színen áll meg, amire a fogadást tette, a nyeremény a külön fogadás alapján fizetődik.

Belső tét

Név Leírás Kifizetés
Straight-Up (egy meghatározott szám) Egy meghatározott számra kötött fogadás. 35:1
Split (két szám együttesen) A mezőn két egymás mellett fekvő számra kötött fogadás. A zsetont a két szám közötti elválasztó vonalra kell helyezni. 17:1
Sor (három szám együttesen) A mezőn egy sorban fekvő három számra kötött fogadás. A zsetont a kívánt három szám sorának szélére kell helyezni. Példa: 13,14 és 15 számokra kötött fogadás. A 0,1,2 vagy a 0,2,3 számcsoportokra kötött fogadás is sornak (street) számít. 11:1
Sarok (négy szám együttesen) Négy egymással érintkező számra kötött fogadás. A zsetont a négyzet alakban fekvő négy szám közepén lévő kereszteződésre kell helyezni. Példa: 17,18,20 és 21 számokra kötött fogadás. A 0,1,2,3 számcsoportra kötött fogadás is saroknak (corner) számít. 8:1
Line (hat szám együttesen) Két hármas sorban, összesen hat számra kötött fogadás. A zsetont az egymás mellett fekvő két hármas sort elválasztó vonal szélén, középre kell helyezni. Példa: 19,20,21,22,23 és 24 két sorból álló számokra kötött fogadás. 5:1

Külső tét

Név Leírás Kifizetés
Tucat (tizenkét szám együttesen) A három 12-es csoportra osztott egymást követő számok (1-12, 13-24, 25-36) valamelyik tucatjára kötött fogadás. A zsetont a választásnak megfelelően a "1st 12", "2nd 12" vagy "3rd 12" feliratú mezőbe kell helyezni.. 2:1
Oszlop (tizenkét szám) Az egy oszlopban található, nem egymást követő 12 számra kötött fogadás. A zsetont a választott oszlop alján található, "2 to 1" feliratú mezőbe kell helyezni. 2:1
Szín A piros vagy a fekete színre kötött fogadás. A zsetont a megfelelő színű rombusszal jelzett mezőbe kell helyezni. (A pirosra és feketére kötött fogadás elveszik, ha a golyó a zöld nullán áll meg.) 1:1
Páros vagy páratlan A páros vagy páratlan számra kötött fogadás. A zsetont a megfelelő (Even/Odd) mezőbe kell helyezni. (A párosra és páratlanra kötött fogadás elveszik, ha a golyó a zöld nullán áll meg.) 1:1
Alacsony vagy Magas számok Az 1-18-ig terjedő alacsony számokra vagy a 19-36-ig terjedő magas számokra tett fogadás. (A nulla ezeknek a számcsoportoknak nem tagja.) 1:1

Műveletek

  • Pörget- Elindítja a golyót a Roulette kerékben.
  • Tét újra- A kezdőtéttel egyenlő értékű tétet helyez el.
  • Mindent Töröl- Töröl minden asztalra helyezett tétet.
  • Zseton- Válassza ki a tétnek szánt zsetont.
  • 'X' Zseton- Klikkeljen az asztalon lévő zsetonokra, hogy törölje a tétet.

Utolsó módosítás dátuma: 2017. 05. 08.