Carreras de caballos
Además de las siguientes reglas especiales de apuestas, se aplican las reglas generales de apuestas. Las reglas especiales tendrán prioridad sobre cualquier otra regla general.
Por favor, ten en cuenta que la oferta de apuestas de carreras de caballos puede no estar disponible en tu país o en tu dispositivo
1. Aceptación de apuesta
Las apuestas se aceptan en cuotas fijas para selecciones nombradas y numeradas en carreras donde hay tres o más participantes.
Las apuestas se realizan en el precio mostrado en el talón de apuestas en el momento de hacer la apuesta o al precio inicial (PI). Antes de realizar la apuesta, el usuario tiene la posibilidad de elegir a cuál de estos precios quiere realizar su apuesta.
Todos los precios están sujetos a fluctuación, por tanto los precios ofrecidos pueden diferir de los que originalmente se mostraron en el sitio web o de los que se publicaron en la prensa.
2. Valoración de apuestas
2.1 Las apuestas en carreras de caballos se rigen por las Tattersalls' Rules of Betting. Las Tattersalls' Rules o un anuncio oficial del Tattersalls' Committee regirá la liquidación de apuestas en caso de que surja una situación que no esté cubierta por estas reglas.
2.2 Sportingbet pagará según los Resultados oficiales de la carrera (no el resultado el primero que llega). Cuando un resultado es corregido después del Resultado oficial (es decir, después del pesaje) por ejemplo, como resultado de una descalificación tras una apelación, la corrección no se tendrá en cuenta de cara a la valoración de la apuesta.
2.3 Las apuestas Each-way se rigen por el Precio inicial (PI) y se determinan por el número real de participantes que toman la salida y no por el número de participantes registrado cuando se establece el precio.
Salvo que se acuerde de otra manera (Sportingbet se reserva el derecho de no ofrecer apuestas each-way en ninguna carrera), la parte de la apuesta relacionada con el puesto en las apuestas Each-Way se establecerá de la siguiente manera:
2-4 participantes: Solo Ganador
5-7 participantes: Cuotas 1/4 para el primer y el segundo puesto.
8 o más participantes: Cuotas 1/5 al primero, segundo y tercero
En las carreras Handicap se aplican los siguientes términos:
12 o más participantes: cuotas de 1/4 para el primer, segundo y tercer puesto
16 o más participantes: cuotas de 1/4 para el primer, segundo, tercer y cuarto puesto
Si se realiza una apuesta each-way en una carrera o en un evento que se convierte en Solo ganador (es decir, se reduce a cuatro participantes), el importe total de apuesta se invertirá en el ganador.
2.4En el caso de una Regla 4, el importe deducido de las ganancias por £ se basará en el precio del caballo retirado en el momento en que la apuesta se realizó de acuerdo a la siguiente tabla:
| 1/9 o menos | 90p |
| 2/11 a 2/17 | 85p |
| 1/4 a 1/5 | 80p |
| 3/10 a 2/7 | 75p |
| 2/5 a 1/3 | 70p |
| 8/15 a 4/9 | 65p |
| 8/13 a 4/7 | 60p |
| 4/5 a 4/6 | 55p |
| 20/21 a 5/6 | 50p |
| Evens a 6/5 | 45p |
| 5/4 a 6/4 | 40p |
| 13/8 a 7/4 | 35p |
| 15/8 a 9/4 | 30p |
| 5/2 a 3/1 | 25p |
| 10/3 to 4/1 | 20p |
| 9/2 a 11/2 | 15p |
| 6/1 a 9/1 | 10p |
| 10/1 a14/1 | 5p |
| Más de 14/1 | Sin deducción |
En el caso de que se retire un participante y se produzca la situación de la Regla 4, no se puede establecer un Show Price después del momento del retiro, a menos que el pronóstico haya sido reformado.
3. Retiradas/No participantes
Se anularán las apuestas a un caballo que se retira (excepto los mercados de apuestas anticipadas) o que se juzga que no empezó la carrera y se declara por el juez de salida como no participante.
Las apuestas realizadas en Show Price antes de la retirada estarán sujetas a una Regla 4 y se determinará por el precio del caballo retirado según bwin en el momento en el que se aceptó la apuesta.
En los mercados reformados, la deducción total de dos o más caballos, uno en el mercado original y otro en el reformado, se calculará en los precios aplicables en el mercado original.
Las apuestas a caballos en los mercados subsecuentes que posteriormente tienen uno o más caballos retirados tendrán una deducción calculada en los precios de ese mercado en el momento de la retirada.
En el caso de que no haya tiempo suficiente para un nuevo mercado en la carrera, las apuestas con el precio inicial también estarán sujetas a la Regla 4.
4. Carreras repetidas
En el caso de que una carrera se repita debido a una salida nula o cualquier otra razón, las apuestas a los caballos que no tomen parte en la repetición serán anuladas.
Las devoluciones de los corredores restantes estarán sujetas a una deducción de la Regla 4 y los términos de apuesta se regirán por el número de corredores que participen en la repetición.
5. Carreras anuladas/carreras suspendidas
En el caso de una carrera anulada o suspendida, las apuestas serán anuladas.
Si una carrera se pospone para otro día, las apuestas serán canceladas. Esto se aplica al Día de la carrera y a las carreras con apuesta anticipada (AP).
6. Apuestas con cuotas anticipadas (Ante Post)
Las apuestas con la reglas Ante Post (cualquier apuesta realizada antes de la etapa de declaración durante la noche) permanecerán tanto si el caballo corre como si no, a menos que el caballo sea expulsado o la carrera sea pospuesta, en cuyo caso las apuestas serán anuladas.
7. Tiempo de aceptación
Todas las apuestas elegidas con precios previos a la carrera tomados de bwin se aceptarán hasta el "Off" oficial. En el caso de que una apuesta sea aceptada por error en un momento posterior, bwin se reserva el derecho de anular estas apuestas
8. Apuestas favoritas
Las apuestas por el favorito son aceptables cuando están disponibles en ciertas carreras de caballos o galgos solo en el precio inicial (PI).
El favorito es la elección que tiene la menor cuota. Cuando el favorito es nominado y dos o más participantes salen con la cuota más baja, los importes de apuesta se dividirán equitativamente sobre los favoritos conjuntos. Por ejemplo, cuando dos caballos tienen la cuota más baja, estos dos son conjuntamente el primero y segundo favoritos y el siguiente participante con la cuota más baja sería el tercer favorito.
Las apuestas se anularán en un favorito individual,independientemente del resultado, cuando el retorno es menor que el importe de apuesta original (incluida cualquier deducción). Esto ocurriría por ejemplo si hubiese 3/1 cofavoritos de cuatro.
9. Selecciones nombradas
La apuesta es para más de un nombre seleccionado para ganar un precio combinado especial, el precio está sujeto a fluctuación al igual que lo están todos los Show Price.
La Regla 4 se aplicará a todas las apuestas especiales si hay algún no participante en las carreras involucradas.
Si alguna de las selecciones nombradas es un no participante o la carrera se declara nula, la apuesta se reduce al siguiente nivel múltiple en PI. Por ejemplo, si un Special Treble incluye un no participante, la apuesta se convierte en un PI doble, etc...
10. ¿Cuántos/as...? Apuestas
Las apuestas ganadoras deben acertar cuántas de las eventualidades especificadas ocurrirán como por ejemplo, "¿Cuántos favoritos ganarán en Ascot?".
En el caso de que alguna carrera no se celebre por cualquier razón todas las apuestas serán anuladas.
11. Jockey Challenge
Las apuestas ganadoras deben acertar cuál de los jockeys nominados montarán el mayor número de ganadores en un meeting o varios meetings.
Cuando el Jockey challenge se ofrezca entre 3 o más jockeys, se aplicarán las reglas del Dead Heat. En un challenge de solo dos jockeys, el precio vendrá determinado por el "Tie" (empate).
Si, por cualquier razón, un jockey nominado no monta el caballo que originalmente iba a montar y el caballo aún corre, se tomará en cuenta al caballo como si aún lo hubiese montado el jockey que originalmente iba a hacerlo.
Se considerará como la montura original la que se publique en el Racing Post del día de la carrera. Si el jockey monta cualquier otro caballo que según el Racing Post no iba a montar, esa cabalgadura no cuenta para el challenge.
12. Rendimiento de los Jockeys
Las apuestas ganadoras deben acertar el nivel de rendimiento de los jockeys basándose en un sistema de puntuación definido.
Se otorgan 25 puntos al ganador, 10 puntos al segundo y 5 puntos al tercero. Por tanto, se aplican las reglas Dead Heat si la montura de un jockey empata por el primer puesto, Dead Heat, se otorgan 17.5 puntos (es decir, 25 puntos +10 puntos dividido por dos).
Los mercados pueden coger dos formas basándose en el sistema de puntuación.
Bandas de puntos: por ejemplo, A.P. McCoy puede ser ofrecido a 5/1 para anotar 35-40 puntos en Cheltenham.
Más de/ Menos de: por ejemplo, Frankie Dettori puede ser ofrecido a 6/4 para anotar 40 puntos en Ascot.
Si, por cualquier razón, el jockey sobre el que se apostó no monta el caballo que supuestamente iba a montar pero el caballo aún corre, se seguirá tomando en cuenta el caballo como si hubiese sido montado por el jockey original. Las monturas originales se considerarán las de los caballos según lo publicado por el Racing Post el día de la carrera, montados por el Jockey involucrado. Si el jockey monta un caballo que según el Racing Post del día, no estaba previsto que montara, esa montura no se tomará en cuenta de cara a las apuestas del rendimiento de ese jockey. Si el jockey se declara no participante y el SIS no ha aprobado ningún programa de apuestas, el pronóstico del PI para ese caballo otorgado por el Racing Post será quien determine cómo se otorgan los puntos:
Igual o mayor que 5/1 = 5 puntos
Menos de 5/1 pero mayor que Evens= 10 puntos
Evens o menos = 15 puntos
Si el SIS aprueba un espectáculo de apuestas, los puntos se otorgarán como se indica anteriormente de acuerdo con el precio del caballo en el momento del retiro. En una carrera declarada nula, la montura del jockey se considerará como no participante. Si la montura del jokey no comparece mediante la retirada de otros, se otorgarán 20 puntos al total. Si no hay premios disponibles para puntos totales, se aplican las reglas de Dead Heat.
13. Top Jockey en un Festival
La apuesta ganadora debe acertar quién será el jockey que monte más ganadores en el curso de un meeting o un festival.
Para esta apuesta, se aceptan las "All In, Run or Not" Con el fin de determinar el resultado de la apuesta, se tendrá en cuenta quién levanta el trofeo al final del festival y no se verá afectado por ninguna consulta posterior, descalificaciones ni alteraciones.
14. Challenge de los favoritos del meeting
La apuesta ganadora debe acertar cuál de los dos meetings nominados tendrá el mayor número de favoritos ganadores.
Se aplican la reglas Dead Heat para El Challange de favoritos cuando 3 o más meetings se nominan. Cuando solo hay nominados dos meetings, se ofrecerá un premio para el "Tie".
Si en una carrera hay favoritos conjuntos, el caballo con el número de tarjeta de carrera más bajo será considerado como favorito.
En el caso de que no se obtenga un PI, se considerará que el favorito es el caballo de precio más corto en el pronóstico de las apuestas de Racing Post para estar bajo las órdenes de los titulares. Si el favorito resultante (tal y como se publique en el Racing Post del día siguiente) finalmente no está en la línea de salida, desde el punto de vista de la apuesta se considerará como un participante.
15. Rendimiento de los favoritos
Las apuestas ganadoras deben acertar el nivel de rendimiento de los favoritos basándose en un sistema de puntuación determinado.
Se otorgan 25 puntos al ganador, 10 puntos al segundo y 5 puntos al tercero. Se aplican las reglas Dead Heat, por tanto si el caballo de un entrenador empata por el primer puesto (Dead Heat), recibirá 17,5 puntos (es decir, 25 puntos + 10 puntos dividido entre 2).
Los mercados son de dos formas diferentes según el sistema de puntuación.
Banda de puntos: por ejemplo, el favorito se ofrece como 5/1 para notar entre 65-70 puntos en Cheltenham.
Más de/ Menos de: por ejemplo, Favourites puede ser ofrecido a 10/11 para anotar debajo de 65 puntos en Cheltenham.
En caso de que haya favoritos conjuntos o varios favoritos, se seleccionará el que tenga el número más bajo en la tarjeta de la carrera. Si el favorito resultante (tal y como se publique en el Racing Post del día siguiente) finalmente no está en la línea de salida desde el punto de vista de la apuesta, los puntos se otorgarán de la siguiente manera, basándose en su precio en el momento de la retirada:
Igual o mayor que 5/1 = 5 puntos
Menor que 5/1 pero mayor que Evens = 10 puntos
Evens o menos = 15 puntos
En el caso de que no se obtenga un PI, el favorito se considerará el caballo de precio más corto en el pronóstico de las apuestas de Racing Post para entrar bajo las órdenes de los titulares. Si la carrera se declara nula, el favorito será considerado como no participante. Si una carrera de caballos se declara cancelada por la retirada de los caballos, se otorgarán 20 puntos al total. Si no hay un precio disponible para un total de puntos, se aplican las reglas de Dead Hunt.
16. Apuestas cara a cara en carreras de caballos
La apuesta a ganador debe acertar qué caballo nominado alcanza la mejor posición final. Las apuestas serán determinadas por el Resultado oficial (no por el primero que pase por meta). Si dos caballos acaban en la misma posición se elimina la apuesta.
Si algún caballo es no participante, las apuestas se anulan. En carreras del National Hunt ("Saltos"), un caballo debe completar la carrera para ganar la apuesta (salvo que se especifique lo contrario).
17. Distancia agregada
Las apuestas ganadoras deben acertar las distancias agregadas ganadoras en un meeting o varios meetings específicos.
La distancia máxima por carrera es de 12 cuerpos para carreras sin obstáculos y 30 cuerpos para carreras “national hunt”. En el caso de que un caballo finalice solo o de que gane por "distancia", se establecerán 12 cuerpos para carreras sin obstáculos y 30 cuerpos para carreras “national hunt”.
Para distancias menores a un cuerpo, se aplican estas distancias:
Cabeza corta = 0,1 de un cuerpo
Cabeza = 0,2 de un cuerpo
Cuello = 0,3 de un cuerpo
Medio cuerpo = 0,5 de un cuerpo
3/4 de cuerpo = 0,75 de un cuerpo
Si no se declara una distancia oficial, bwin hará uso de cualquier evidencia disponible para fijar la distancia.
No se tendrá en cuenta ninguna descalificación, consulta ni enmienda posterior, a menos que el juez modifique la distancia oficial el día de la carrera. Si una carrera se declara nula, las distancias serán 2 cuerpos para carreras sin obstáculos y 10 para carreras del National Hunt.
Si en una carrera se declara incomparecencia debido a los caballos retirados después de que se haya realizado el mercado, las distancias serán 5 cuerpos para carreras sin obstáculos y 12 para carreras del National Hunt.
Si no se establece ninguna distancia, se aplican las reglas de Dead Heat.
18. Distancia ganadora de los caballos elegidos
La apuesta ganadora debe acertar la distancia ganadora de un caballo determinado.
Los mercados son de dos formas diferentes según el sistema de puntuación:
Bandas de puntos: por ejemplo, Black Jack Ketchum puede ofrecerse a 6/1 a ganador por entre 0-2 cuerpos.
Más de/ Menos de: por ejemplo, Black Jack Ketchum puede ofrecerse a 9/4 a ganador por debajo de 4 cuerpos.
Si el mercado se abre antes del día del evento y el caballo elegido no corre, todas las apuestas serán perdedoras, a menos que se establezca lo contrario.
En el caso de que haya uno o varios no participantes, resultando una deducción de 15p en £ o más en las cuotas originales por la Regla 4, todas las apuestas serán anuladas si no se especifica de otro modo.
19. Participantes de los propietarios o los entrenadores
Las apuestas ganadoras deben acertar el nivel de rendimiento exhibido por un entrenador o propietario.
Los mercados son de dos formas diferentes según el sistema de puntuación:
Bandas de puntos: por ejemplo, Aidan O'Brien puede ofrecerse a 3/1 para anotar entre 35 y 40 puntos .
Más de/ Menos de: por ejemplo, Paul Nicholls puede ofrecerse a 4/1 para anotar menos de 40 puntos.
En el caso de que un propietario/entrenador tenga más de un caballo en una carrera, la montura seleccionada desde el punto de vista de la apuesta es el caballo con el precio menor. Si dos o más monturas empiezan al mismo precio, los importes se dividirán igualmente entre los dos caballos. El Racing Post del día, determinará el propietario/entrenador de un caballo. Cuando se ofrezcan mercados a largo plazo para un determinado propietario o entrenador que tenga o entrene al ganador nominado de una carrera, será el propietario o entrenador "actual" de acuerdo al Racing Post del día del evento. Se aplican las reglas de Ante Post salvo que se especifique lo contrario.
20. Meetings parcialmente abandonados
Cuando se abandona un meeting de carreras antes de que se complete, se aplicarán las siguientes reglas para apuestas realizadas en mercados con bandas de puntos.
Si el rendimiento total en el momento del abandono está en la banda inferior (es decir, "debajo de 12 cuerpos" o "debajo de 50" para rendimiento), se anularán todas las apuestas en ese mercado si el resultado aún podría haber sumado cualquiera de las bandas ofrecidas originalmente.
Si un meeting abandonado no pudo haber formado una o más bandas, las apuestas realizadas en esas bandas se liquidan como perdedoras y las apuestas realizadas en las posibles bandas se liquidarán como ganadores conjuntos y estarán sujetas a las reglas de Dead Heat dependiendo de la cantidad de posibles bandas ganadoras.
Si solo hay una posible banda ganadora, se establece como ganador absoluto. Si el rendimiento total en el momento del abandono baja hasta un nivel medio (p. ej., "12-15 largos" o "50-65 para rendimiento") todas las apuestas en niveles más bajos se determinarán como perdedoras. Las apuestas realizadas en los niveles medios y altos se determinan como ganadores conjuntos y están sujetos a las reglas de Dead Heat.
Las apuestas que matemáticamente no pueden ganar en este momento, serán declaradas como perdedoras. Si el rendimiento total en el momento del abandono cae en el nivel superior (p. ej. "más de 15 largos" o "más de 65 para rendimiento), todas las apuestas se declaran para este nivel como ganadoras y las otras como perdedoras, tal y como el resultado ha determinado realmente.
21. Apuestas Forecast (o Exacta)
Es una apuesta que indica las selecciones que terminarán la carrera en primera y segunda posición en el orden exacto. Las siguientes reglas se aplican a este tipo de apuesta:
• Las apuestas Forecast solo se aceptan en carreras con al menos tres corredores.
• Si una carrera se reduce a solo dos corredores entonces una apuesta forecast se valorará como una apuesta simple a ganador de precio inicial en el caballo seleccionado para acabar en primer lugar.
• Si un caballo acaba solo, entonces una apuesta forecast con el caballo ganador seleccionado para acabar en primer lugar se valorará como una apuesta simple a ganador de precio inicial en esa selección. El resto de apuestas forecast de la carrera se valorarán como perdedoras.
• En el resto de casos, si un dividendo de forecast no se declara, entonces las apuestas se valorarán como una apuesta simple a ganador de precio inicial sobre el caballo seleccionado para acabar en primer lugar.
• Si se selecciona un no participante en una apuesta forecast entonces dicha apuesta se valorará como una apuesta simple a ganador sobre la selección restante al precio inicial. Si se selecciona un no participante en una apuesta forescast combinada, entonces todas las combinaciones con el no participante se valorarán como una apuesta simple a ganador sobre la selección restante al precio inicial.
22. Tricasts
Es una apuesta que indica las selecciones que acabarán en primer, segundo y tercer lugar en la carrera en el orden exacto. Se aplican las siguientes reglas a este tipo de apuesta:
• Las apuestas Tricast se aceptan en carreras handicap y nursery (caballos de 2 años), donde ocho o más corredores se declaran y realmente corren seis o más caballos. De forma ocasional, donde así se publique, las apuestas tricast también se aceptarán en otras carreras.
• En una carrera donde solo dos caballos terminan, una apuesta tricast donde se seleccionó el primer y segundo caballo en el orden exacto se pagarán como una apuesta forescast ganadora. El resto de apuestas tricast de la carrera se valorarán como perdedoras.
• En una carrera donde un caballo termina solo, una apuesta tricast con el caballo ganador seleccionado para acabar en primer lugar se valorará como una apuesta simple a ganador de precio inicial en esa selección. El resto de apuestas tricast de la carrera se valorarán como perdedoras.
• Si una apuesta tricast se acepta en una carrera donde no se declara un dividendo de tricast, entonces la apuesta se revertirá a simplemente forescat sobre los caballos seleccionados para acabar en primer y segundo lugar.
• Si uno de los caballos seleccionados en una apuesta tricast se convierte en no participante, entonces dicha apuesta se convierte a forecast sobre las otras dos selecciones restantes. Si dos de los caballos seleccionados en una apuesta tricast se convierten en no participantes, entonces la apuesta se valorará como una apuesta simple a ganador de precio inicial sobre la selección restante. Las mismas reglas se aplican para no participantes en combinación con tricasts, donde cada combinación se valora en forma independiente.