Boxeo
Además de las siguientes reglas especiales de apuestas, se aplican las reglas generales de apuestas. Las reglas especiales tendrán prioridad sobre cualquier otra regla general.
1.) Competencia pospuesta/cancelada Si una competencia se pospone y reprograma para tener lugar luego de 48 horas de la hora de inicio original, tu apuesta en dicha competencia se mantendrá a menos que se cancele por mutuo acuerdo. Si la competencia no tiene lugar en las 48 horas tu apuesta se anulará. Si un combate se reprograma para tener lugar en un país diferente del país original, las apuestas se anulan. Si un combate se reprograma y tiene lugar en un recinto diferente pero en el mismo país, todas las apuestas son válidas. El resultado al finalizar la competencia es final. Este incluirá todos los recuentos de las tarjetas de puntuación de los jueces. A los fines de las apuestas, en cualquier competencia declarada "empate técnico" el empate se considerará la opción ganadora. Los cambios posteriores realizados por los organismos reguladores no será de relevancia para las apuestas. Si un combate acaba en empate y no se han ofrecido cuotas para esta opción, todas las apuestas se cancelarán.
2.) Método de victoria Todas las apuestas se valorarán sobre el resultado oficial declarado. Si, por cualquier motivo, el número de asaltos se cambia antes del combate, todas las apuestas se mantienen. Opciones ofrecidas: - KO: cuando tras contar hasta 10 el boxeador no se levanta; - TKO: cuando el combate lo detiene el árbitro o uno de los boxeadores se retira; - Decisión técnica: cuando el combate se detiene por un corte o herida no causado por un puñetazo, y se decide por las tarjetas de puntuación de los jueces antes de que se complete el número programado de asaltos; - Descalificación: cuando el combate se detiene y el árbitro declara a uno o ambos boxeadores descalificados; - Por puntos: cuando el combate se decide por las tarjetas de puntuación de los jueces al finalizar el número programado de asaltos; - Empate: cuando las tarjetas de puntuación de los jueces dan empate o cuando los árbitros detienen el combate y declaran un empate técnico.
3.) Apuesta a asalto individual/grupo de asaltos Las apuestas se valorarán en función del asalto en el que finaliza el combate. En caso de que un boxeador no pueda comenzar un asalto, el asalto previamente finalizado se considerará el resultado "ganador" de esta apuesta. Si, por cualquier motivo, el número de asaltos se cambia antes del combate, todas las apuestas asalto por asalto se anulan. Si el resultado del combate es una "Decisión técnica" entonces el asalto en el que se detiene el combate se considera el ganador, y todas las apuestas sobre puntos se considerarán perdedoras.
4.) Total de asaltos (Más de/ Menos de) Si el combate se abandona antes de completarse, todas las apuestas se anulan, a menos que el máximo total posible sobre el que se podía apostar ya se haya alcanzado en cuyo caso se mantienen todas las apuestas. Si un boxeador no comienza un asalto, el asalto previamente finalizado se considerará el último asalto del combate. Cuando se establece medio asalto, el punto medio del respectivo asalto (1 minuto y 30 segundos para asaltos de 3 minutos) determinará el Menos de o Más de. Si un boxeador no puede comenzar un asalto, el asalto previamente finalizado se considerará el último asalto del combate.
5.) Cuentas del árbitro/ caída Solo se tendrán en cuenta las caídas que den lugar a una "cuenta" por parte del árbitro o si el árbitro inicia una "Cuenta obligatoria de 8 segundos". Para caídas en asaltos individuales, todas las apuestas se anularán si el combate termina antes de que comience el asalto.